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这里是云裔专属内部推演场地,红蓝双方全部由云裔兵力构成。
蓝方是1:1复刻的人类火种标准母舰靶标。
红方是云裔进攻演练编队。
所有探测数据,瞄准误差,打击损耗,机动规避参数,双方数据皆汇入云裔指挥部,进行复盘研讨……
一众云裔参谋,战术推演官围立光屏前,面色凝重,复盘着这场……
一名战术参谋率先开口,语气沉肃。
“仅仅对付我们复刻出来的单艘人类火种模拟母舰,相比于我们云裔的进攻难度,就已经远超战前预估。真正对上真人人类主力舰队,成集群,那差距只会更加恐怖”
“这次实兵实舰实弹演习,让我们看到并坚信一点,星际战争因距离因星空无障碍,有效攻击距离远小于探测距离,类似盾远强于矛……”
光屏调出光学衍射仿真模型,清晰展示远程武器的天然短板。
“我们大家都清楚,不存在绝对平行的激光。再高品质的相干光源,上亿公里的超远距传播,依旧会持续衍射,扩散。距离越远光斑越大,能量密度指数级下跌。单舰激光投射到靶标空域,光斑铺展数百公里,只剩浅层灼烧效果,根本无法熔穿人类十米级复合装甲。”
“想要激光破甲,只有两个硬性条件。第一增加能量密度,数十,数百乃至上千艘战舰同步组网集火,让弥散光斑在目标坐标精准叠加,强行堆高能量密度。第二增长作用时间,数秒至数十秒数分钟持续定点锁定烧灼……但这,敌人又非不能机动的,只要人类母舰侧向机动,舰体自转散热,或其他办法,光斑就会偏移,热量来不及累积,远程激光杀伤效果直接大打折扣。”
另一名轨道参谋调出三维深空交会图谱,剖析高速交战的死局。
“如果我们尝试抵近缠斗,侧面截击或者正面对冲,性质全都变了。一旦进入近距离交战,等于主动踏入对方感知与武器打击范围,直接落入消耗战的泥潭。远程打击,才是唯一能最大化发挥我们情报优势的最优解。对冲,截击,贴靠近战,全都不是优选。”
“补充一点。不是人类一次小幅变轨,就能直接废掉我方全部轨道计算。就像两个人迎面快要相撞,对方左右横移,我们同样可以同步小幅修正航线。我方对冲编队具备实时轨道微调能力,可以跟着目标的机动持续调整预判坐标。但代价很高,每一次机动调整,都要消耗推进剂,占用大量算力,修正幅度越大,后续机动余量就
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