间开疆拓土时。
最让人闻风丧胆、也最臭名昭著的祖传绝招。
不跟你比创意,不跟你比研发周期。
你出了什么爆款,我直接用庞大的人力优势。
连代码带UI界面,甚至连美术风格。
原封不动地照搬过来。
换个名字。
再利用企鹅在国内无人能敌的QQ和微信社交链。
强行向几亿用户推送。
这种降维打击的克隆战术,曾经逼死了无数家极具创新的小游戏公司。
现在。
这台庞大且无耻的抄袭机器,终于对准了鼎盛。
不到一个月。
一款名为《荣耀对决》(化名)的MOBA游戏。
在企鹅恐怖的研发速度下,火速上线。
并且。
在上线的第一天。
所有企鹅用户的QQ弹窗、微信朋友圈广告、甚至企鹅浏览器的首页。
全被《荣耀对决》那极具诱惑力的开屏广告霸占。
“邀请QQ好友组队,免费领史诗皮肤!”
“开黑不孤单,企鹅账号一键登录!”
这招太毒了。
《英雄王座》虽然好玩,但玩家在里面寻找队友,全靠系统随机匹配。
而《荣耀对决》。
直接绑定了中国人的社交关系网。
你可以直接拉着你的同学、同事,在微信里一键组队开黑。
这种熟人社交带来的用户粘性。
是鼎盛那种纯粹靠硬核技术和公平竞技吸引来的散户玩家。
根本无法抗拒的。
更恶心的是。
只要你打开《荣耀对决》。
就会发现。
里面的地图布局、野怪刷新时间。
甚至连英雄的技能设定和释放距离。
和鼎盛的《英雄王座》,简直是一个模子里刻出来的!
玩家根本不需要任何学习成本,直接就能上手。
除了游戏里的像素级抄袭。
在现实的商战中,马腾飞的手段更加下作且直接。
鼎盛总部,百层大厦。
八十层的封闭研发中心里。
气氛压抑得仿佛能滴出水来。
“江总,他们太下作了!”
白客手里捏着几封白色的信封,眼圈通红。
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