足够了,贪多嚼不烂。”
他颇为满意地颔首,随即陷入深思。
“让我想想,在最理想的状态下,我能够‘复活’几次。”
伽罗斯开始梳理自身的复活情况。
以后若再遇激烈战斗,首次死亡时大概率优先触发掌生死。
这是第一次。
掌生死复活后若再次死亡,则触发怒不畏死,在死亡状态下继续战斗。
这算是一种变相的“复活”,可视为第二次。
怒不畏死状态结束,若仍处绝境,则轮到【龙玉】触发。
这几乎是完整状态的复活。
而在此之后,掌生死和怒不畏死还能再次触发。
最后一次在怒不畏死状态下,若能结束战斗,就能正式复活;若是不能,则迎来彻底死亡。
“也就是说,我现在理论上有五次‘复活’机会,之前是三次。”
“其中,真正意义上的完全复活,只有龙玉触发时的那一次,其他的都是某种特殊状态,或从死亡转为濒死。”
伽罗斯默默总结。
除了龙玉,这些复活状态,放在其他生物身上其实谈不上多离谱。
它们各有苛刻条件,并非真正意义上的无代价复生,也存在诸多克制手段,比如持续性的净化能量、针对灵魂的打击、或者封印类的能力。
然而,这是在其他人身上。
放在伽罗斯身上,情况截然不同。
他的不死生命特性,直接化腐朽为神奇,大幅削弱了大多数针对不死性和复活的克制手段的效果,让他的复活链条难以被打断。
更重要的是。
每次复活时他都能触发一轮【向死而生】的爆发状态,【坚毅不倒】的效果也基本会最大化,在短期内获得超越极限的巨额属性增幅。
除非是实力远强于他、能在他爆发期内依然形成碾压的敌人。
否则,在伽罗斯接二连三的向死而生爆发期内,对手往往会面临越来越猛烈的反击,最终十死无生。
况且,他还有【永战永进】。
战斗越久,对手力竭之时,反而是伽罗斯最强的时刻,这也是他能够跨越巨大等级鸿沟,媲美冠位巨龙的关键原因。
伽罗斯不敢狂妄到说自己能战胜所有冠位。
冠位传奇,哪一个不是历经漫长岁月、掌握着独特力量的强者?
但至少,除了那些立于顶点、位于天命层次的存
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