楚晨將光標移动到第一个主线任务上。
任务的標题是:“唤醒”
剧情简介也是简洁明了:【清理罗德岛號区域附近的整合运动侦察兵,確保舰船安全。】
这是一个很明显的新手教程,点击“开始行动”,就进入了战前准备界面,选择完干员,便进入到了游戏的战斗场景。
如果把当下这个demo拿给前世的玩家看,那么从开始到现在,可能也就只有这个界面算是比较熟悉的了。
俯视角的战场出现,还是那个熟悉的塔防味道。
高台、地面、红色的进攻路线、蓝色的我方据点。
不过其实就这个让人熟悉的战斗场景,其实也有相当多的升级,比如当楚晨放下第一个干员,很快就有不少玩家就注意到。
干员在出场之后,有一个帅气的动作表现。
除此之外,整体的场景细节,光影也有变化,由於演示用的pc,这种变化其实还挺明显的。
可惜。
这个世界除了楚晨能感受到这些因为资金充沛而带来的变化之外,大部分人只会觉得,这就是星辰该有的水平...
作为新手教程,第一场战斗没有任何难度,只是为了让玩家熟悉基本的放置、撤退、
开技能等操作。
不过在这个新手教程演示完成之后,接下来的剧情,却是主角一行人继续追缴。
於是乎,一场新的战斗开始了。
“大家都知道,《明日方舟》的核心是塔防。如果剧情中,我们是被动遭遇袭击,那么玩法就是大家熟悉的塔防放置。”
楚晨一边说,画面再一次进入了经典的俯视角塔防地图。
“但如果剧情中,是我们主动进攻,那么玩法就会有所变化。”
虽然看起来和刚才的战斗界面差不多,可仔细看的话,还是不一样的,屏幕上出现了一张敌方阵地的布防图,上面清晰地標註了敌人的位置和火力范围。
而下方,则是玩家选择出战角色的界面。
“在进攻模式下,我们需要先根据敌人的防守阵型,选定出战的角色,然后————”
楚晨用手柄在地图上从起点到终点画出了一条进攻路线。
“为他们规划进攻路线。確认之后,战斗开始。”
屏幕上,玩家选择的干员们开始按照预设的路线自动向敌方阵地突进。
在这个过程中,敌人会不断攻击,而玩家则需要像
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