爆卖1400万份,不过因为买家大多是国人,再加上后期打折扣,总体只贡献了13亿的营收。
《猫猫》全球爆卖600万份,不过因为定价39元,所以只贡献了2.3亿的营收。
这其实也是星辰的痛点,在初期依靠低价打开市场之后,销量虽然看著不错,可营收始终和steam还有一些差距。
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