伟顺带看了一眼那个用平板也在看直播的人,这人饭都已经干完了,人却没走,依旧聚精会神地看著直播,时不时还跟著弹幕傻笑两声。
这也许就是当下,星辰粉丝最好的写照。
此时直播的正片已经开始,一群声优正在台上玩著游戏,气氛热烈。但很显然,刚才那几轮“gg轰炸”的余波还未散去。
“星辰的活是真的多...”
抱有这个的想法的其实还有很多人,特別是日本玩家。
因为这些gg在国內,欧美还主要是投放在网际网路上的,最多就是时代广场杉装个逼0
但是在日本,秋叶原的街头,地铁,涉谷的大屏幕,还有东京电视台,今天已经开始投放了相关的內容。
只是此刻大伟並不知道。
因为手机屏幕上,主持人已经完成了开场介绍。
“欢迎全球的各位玩家,来到2018夏日星辰的线上狂欢节!”
“在接下来的一个月里,我们將与大家共同见证无数精彩的游戏內容,分享数不尽的福利与喜悦!”
“好了,我知道大家已经等不及了!”
“那么,废话不多说,让我们首先揭晓,在过去一周,《明日方舟》预热小游戏《是博士就坚守100波》的最终战绩!”
话音刚落,直播间就出现了一个动態的动画,数字开始疯狂滚动。最终,一个庞大到令人室息的数字定格在了屏幕中央。
“全球总参与人数——3783万人!”
“累计游戏时长超1亿小时!”
“活动抽奖券总生成数量——4.6亿张!”
这种展示数值的做法,是很多游戏在宣传的时候都会用的,毕竟对於粉丝来说,数字有的时候確实可以证明一款游戏的影响力。
可问题是。
“这tm也太夸张了吧...”
大伟盯著屏幕上的那几个数字,大脑一时间有些宕机。
三千七百八十三万。
在今天之前,他倒也知道,《明日方舟》的小游戏活动很火,可他没想到,会这么火,这三千万的用户还不是简简单单的预约用户,而是已经玩过了“新手教程”的玩家。
他们知道什么是“干员”,什么是“费用”,什么是“高台”,什么是“地面”。
他们中的很多人,为了多刷几张抽奖券,可能已经把小游戏翻来覆去玩了上百遍,对各个关卡的怪物配置、出兵顺序了如指
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