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第274章 终极加点,天魔体系(求月票)

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我们不断强化外在工具,却忽视了内在潜能。

就像是许多玩家的星脉搭配选择,锁定一个流派后,后续的镶嵌都在沿着强化这个流派强化方向开发。

正因为我们通过工具的升级走到了今天,所以我们默认了一个思维定式,更强的武器等于更先进的文明。

现在我们发散一下思维。

假设在原始时代,人类没有将第一个技能点加在“工具使用”上,而是选择了精神成长或肉体强化路线,整个文明的发展轨迹可能会变得截然不同。

当然,这个假设本质上是不成立的。

毕竟文明的加点首先得适配环境,地球灵气稀薄的环境根本不允许人类走其他体系的成长路径。

我想要表达的是,思维惯性让我们觉得高大上的科技武器就应该更强,一炮歼星比肉体搏杀的战斗方式强多了。

认为肉体搏杀就是低端+原始。

远程武器就是强,近战就是弱。

事实上就连人类的武器发展史,也有过从肉搏到远程再到近战的发展转变。

原始时代的人类用石斧、木矛、拳头作战,在投石索和弓箭问世后杀伤力大幅度提升,切换为远程武器作战。

后来近战复兴,出现重装步兵,拥有厚甲和盾牌,远程武器的杀伤力受到严重削弱,近战又成了致胜关键。

直到火枪、火炮的登场,远程武器彻底压制近战肉搏,冷兵器退出历史舞台。

后续基因战士的出现,超级人类能够凭借肉身硬抗当时的枪械武器,近战又一次登上历史舞台。

这是一个反复切换的过程,未来或许还会出现多次来回拉扯的发展过程。

这是攻防博弈下的动态平衡,当远程武器太强,防御手段就会进化,迫使战斗方式调整。

当近战武器太强,远程武器又会跟着升级。

这里举例的只是武器工具层面的远近切换。

事实上,人类文明在获得月蚀族提供的基因优化技术后,才真正开启肉身成长的科技树加点。

这也是未来发展的一大趋势。

所以你的观点局限性太大,核心原因真没你想的那么复杂。

肉身进化,不代表弱。

武器进化,不代表强。

强弱的对比只有一个途径能得出答案,那就是战争。

而怪物世界便是文明加点的战争试验场,当你看到绝大部分种族选择肉身强化


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