木板,上面用炭笔画了昨夜时间轴:
【警报—集结—布防—反击】四个阶段,每队响应时间用不同颜色标出。一眼就能看出,铁脊门反应最快,但移动拖沓;青竹武社机动强,可指令理解五花八门。
“问题在这儿。”萧景珩敲了敲木板,“我们不是一个门派,是八个。习惯不一样,打法不一样,连听个口令都能听岔。今天不解决,明天死的就是自己人。”
底下一片沉默。
有个老成些的弟子举手:“世子说得对,可咱们各派向来独立行动,临时合在一起,难免生疏。”
“那就练熟。”萧景珩干脆道,“从今天起,训练加量。不再只是跑阵型、穿障碍,我要你们学会一件事——听令如山倒。”
他下令拆解昨夜全过程,在沙盘上重新推演。每一处衔接断层都标注出来:盾阵转向时右侧露出缺口、弓手换位踩了杂役的脚导致延误、巡哨发现异动后传信绕了远路……
“这不是某一个人的错。”他说,“是系统的问题。所以,改系统。”
当天上午,新规矩落地。
第一,设立“交叉轮岗制”:每队抽一人加入邻队参训,为期三天。铁脊门的盾牌手去青竹学闪避走位,青竹的轻功弟子进铁脊练硬抗冲锋。一开始闹出不少笑话——有人站盾阵站成了舞剑姿势,有人躲闪过猛直接撞翻队友。但吵着吵着,反而开始互相指正动作。
第二,引入“突发号令测试”。萧景珩不定时站在高台喊口令,比如突然来一句“东南缺,补三组”,各队必须立刻按预案调整。第一次测试,七成队伍反应错误,被罚绕场跑十圈。第二次,错误率降到四成。到了下午第三次,已经有队伍能提前预判动向。
中午饭后,太阳毒起来,演武场上尘土飞扬。
“穿障竞速”照常进行,但规则变了:不再是单人冲刺,而是五人小组协作通关。必须有人探路、有人断后、有人随时准备替换伤员。第一轮比赛,铁脊门仗着力气大猛冲,结果三人卡在窄道动弹不得,被青竹一支灵活小队轻松超车。
赛后总结时,带队师兄咬牙:“我们太想赢了,忘了配合。”
萧景珩点头:“想赢没错,但江湖不是擂台赛。战场上,活下来的永远是那个最会搭伙的。”
他亲自下场示范。挑了五个临时拼凑的队员——铁脊一个、青竹两个、断桥剑庐一个、还有一名杂役出身的新丁。没有事先排练,只讲一遍战术要点。
哨声一响,五人
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